INAUGURADO O OPEN BETA DA MIGRAÇÃO
Abertas as portas do primeiro híbrido Sphere x Osi-Like
É com grande entusiasmo que lançamos o grande update do CD Shard. Mudamos o emulador, atualizamos centenas de scripts e tentamos combinar ao máximo o estilo de gameplay que julgamos “clássico” com o estilo atual “osi-like”. Muitos de vocês podem “estranhar” esta abordagem, mas vamos às explicações.
Emular puramente o sphere apesar de trazer uma gameplay divertida no começo, tende a estagnar a jogatina à longo prazo, pois a cada dia o sentimento de desafio e conquista míngua, principalmente que apesar de todos os esforços possíveis para balancear isso, os macros modernos tornam o jogo consideravelmente menos desafiador, principalmente em servidores gratuitos que permitem multi-account, como é o nosso caso.
O Admin Vingador tem como premissa jamais TIRAR a liberdade de um jogador, mas isso nunca o impediu de tentar dificultar a vida do mesmo em contra-partida. Essa fórmula funcionou por um tempo, mas, inevitavelmente, eventualmente o jogador volta a atingir o teto.
Com isso, a solução foi ousada, e até então, até onde vai nosso conhecimento, nunca tentada: tentar aplicar o gameplay e a liberdade do sphere padrão (sem skillcap e sem statscap) no mesmo ecossistema padrão pós-AOS.
TUDO ESTÁ SUJEITO À ALTERAÇÕES.
Pedimos portanto paciência e que reportem e dêem feedbacks exclusivamente no DISCORD, no fórum próprio voltado exclusivamente aos reports do novo mundo do CD Shard.
Aos jogadores menos familiarizados com os sistemas Pós-AOS, vamos primeiramente à um pequeno tour de novidades:
TOWN CRIERS
Os Town Criers passarão a ser os jornaleiros do game. Assim que logar no servidor, você será agraciado com as últimas novidades (e estas poderão ser consultadas clicando 2 vezes neste NPC, que geralmente se situada em frente à maioria dos bancos de Britannia).
No momento, ele está com conteúdo padrão, mas logo logo será de utilidade e bem utilizado.
MAPA PADRÃO OSI-LIKE
Para que reinventar o fogo? Optamos por manter o povoamento padrão da OSI, desta forma, será fácil buscar conteúdo na internet até que nosso servidor tenha base de conteúdo própria, portanto, o povoamento seguirá como a OSI definiu, porém, o conteúdo exclusivo do CD Shard será aplicado sob essa camada, então spawns clássicos conhecidos esqueçam, vocês precisarão redescobrir o mundo e os spawns conhecidos de criaturas únicas do shard.
Algumas criaturas tidas como raras poderão passar a ser comuns, fiquem tranquilos, é normal, mas no momento, esperamos manter a raridade das montarias.
NEW HAVEN
Nem Haven será o reduto dos novos jogadores, ali encontrarão quests padrão para cada uma das skills, treinamentos básicos e um ambiente controlado para fazerem testes com um mini ecossistema de tudo que o shard tem para oferecer. Não deixem de tentar sumonar o primeiro “champion” introduzido no jogo: Drelgor, the impaler.
A única saída de Haven será via recall ou moongate, ao sul da cidade.
QUESTS DE NPCS E QUESTS ESPECIAIS
CENTENAS de NPC’s estarão dispostos a dar quests aos jogadores. Sempre tente interagir com NPC’s, nunca se sabe quais recompensas virão.
Verifique as quests ativas no Quest Log, disponível em seu paperdoll, no botão QUESTS:
Além das quests já citadas, existem quests especiais, como a de Grizelda, que permite adquirir a Bag of Sending, e também a quest do bibliotecário de Britain, que lhe dá acesso aos NPC’s da biblioteca que podem remunerar os jogadores com pontos para trocar nas mais diversas sociedades (Crafters, Aventureiros, Pescadores, etc). São inúmeras atividades novas! Levará um bom tempo até os jogadores decidirem quais linhas seguir.
CRAFTING, ITENS E PROPRIEDADES MÁGICAS
A mudança mais polêmica e mais aguardada. É o divisor de águas do servidor, certamente desagradará alguns, mas agradará a vasta maioria dos jogadores quando se familiarizarem.
Todos os equipamentos conterão propriedades PVP e PVM, além de que itens de qualidade EXCEPTIONAL trarão benefícios, como dano extra de 20% para armas ou maiores resistências em PVM para armaduras:
Exemplos:
Katana Normal
Katana Exceptional
BULK ORDER DEEDS (BODs)
Também entra em vigor o sistema de Bulk Orders (BODs). Após atingir um alto nível na skill de craft, você poderá solicitar aos NPC’s daquele ofício uma Bulk Order. Basta clicar no NPC e acionar o menu Bulk Order Info:
Ele dará uma BOD, que na verdade é uma missão para que você a preencha com os itens solicitados, e em troca, será recompensado com dinheiro e itens específicos, dentre os quais, os tão famigerados RUNIC HAMMERS, que possibilitarão o craft dos itens mais cobiçados e raros dos jogadores, em muitas vezes superando (com um pouco de sorte) o mais forte dos artefatos.
SISTEMA DE ENHANCE
Fica introduzido o sistema de ENHANCE (MELHORAMENTO), em especial para TAILORS, BLACKSMITHS e BOWCRAFTERS. Este sistema permite que você possa melhorar ou aplicar propriedades de materiais em armas de drops, compradas de npc’s ou craftadas de IRON.
Se você craftar uma arma já com ingot colorido, ele não poderá ser melhorado. Alternativamente, optamos por manter também as já conhecidas armas Ruin, Might, Force, Power e Vanquishing. As armas que vierem com estas propriedades não poderão ser melhoradas por esse sistema.
ARMAS EXCLUSIVAS DO SERVIDOR E PROPRIEDADES DE INGOTS
Como podem ver, todas as armas terão dano físico (único dano contabilizado no PvP) e dano mágico (PvM), e, com isso, visando dar mais liberdade aos jogadores, agora todas as armas do jogo poderão ser feitas com ingots coloridos, e, alguns aplicarão propriedades que antes se restringiam apenas às armas únicas, e, estes efeitos incorporarão suas propriedades também com o sistema de melhoria citado acima.
Vamos pegar um exemplo o ELVEN BOW. Antes, o Elven Bow era um arco exclusivo, agora não mais, a propriedade ELVEN passa a compor os ingots de VERITE, então qualquer item que derive de verite, será tratado como ELVEN.
Ao craftar uma katana de verite, ela será considerada uma Elven Katana:
Da mesma forma, um arco qualquer poderá se transformar em um Elven Bow, Elven Crossbow, Elven Heavy Crossbow, porém no sistema de bowcraft, não é possível craftar diretamente uma arma com essa propriedade, será preciso primeiro craftar as armas usando as madeiras (inclusive as madeiras novas introduzidas:
Craftei então um Frostwood Composite Bow:
Selecionei o ingot VERITE e dei ENHANCE, o arco virou um Elven Frostwood Composite Bow:
O arco manteve seu dano, porém passou a ter as propriedades ELVEN (+10 Archery, +15 Tactics). Neste mesmo sentido, para fazer um FIRE BOW, você precisará primeiro de ter o arco e só depois fazer enhance dele para o FIRE BOW usando as penas de Fênix.
Portanto, temos agora os seguintes atributos: CHAOS, DEADLY, ELVEN, FLAMING, HOLY, ORDER dentre outros. Explorem e descubram a melhor aplicação e tomem cuidado, pois a depender da dificuldade, seu item pode ser perdido no processo!
Os efeitos dos ingots são os mesmos, não importando serem arcos ou armas melee.
PROPRIEDADES MÁGICAS
As armas e armaduras agora dotam de diversas propriedades mágicas, algumas valem para PvP, outras apenas para PvM, dentre elas temos:
A quantidade de propriedades mágicas é enorme e estão sujeitas à alterações na versão final, portanto, por enquanto se baseiem em conteúdos localizados em sites como Stratics ou Uoguide até definição final.
champions, artefatos, ETC
Durante o BETA TODAS estas features estarão ativas por padrão. Então pesquisem e se únam para fazer. Alguns artefatos poderão ser realmente overpowers, e isso é intencional. Alguns foram adaptados apenas para PvM.
Os Power Scrolls estão ativos no momento, mas estão SUJEITOS À ALTERAÇÃO na versão final.
ANIMAL TAMING E MAIS...
O Animal Taming seguirá com esse BOOST e o sistema de PET BONDING continuará ativo. Ainda não sabemos se impactará o PvP, já que o sistema de pets obrigará alguns jogadores a tomar decisões difíceis quanto à montarias, estamos analisando isso e o sistema realmente estará sujeito à mudanças.
Bom, acredito que o básico já foi explicado, a comunidade está aberta à conversas, dúvidas, sugestões, mas primeiro, iniciemos os testes e BOA DIVERSÃO à todos!
RAÇAS
Inicialmente todas as raças HUMANOS, ELFOS e GÁRGULAS estarão disponíveis para jogar. Acreditamos que não haverá impacto negativo na gameplay e cada jogador poderá ser livre para decidir seu caminho.
Porém, ajustamos os Elfos para não receber o bônus de mana, de forma a não ser a raça favorita dos jogadores por este único motivo, já que na OSI há status-cap.




