🛠️ Patch Notes 1.0.4 – Atualizações e Balanceamento

⚔️ Combate e Equipamentos

Armas: Realizamos uma correção e um rebalanceamento geral no dano das armas. O foco principal desta mudança foi ajustar e valorizar o impacto das armas de Duas Mãos (2-Handed).

Armaduras e Escudos: Algumas armaduras também passaram por correções, somente as que foram dropadas com AR muito alto. Demos uma atenção especial aos escudos (Shields), ajustando sua eficácia defensiva.

Loot Mágico: O sistema de drops de armas e armaduras mágicas foi corrigido e rebalanceado para garantir uma progressão mais justa e manter a saúde da economia do servidor.

Atenção às mecânicas de Armas: Leech e Damage! Para esclarecer dúvidas sobre o combate, aqui vai um resumo de como configuramos as propriedades das armas:

🩸 Mecânicas de Leech (Exclusivo PvM – Não afeta o inimigo):

Hit Leech Stamina: Funciona por chance. A % da arma é a chance do efeito ativar. Se ativar, você recupera Stamina igual a 100% do dano causado.

Hit Leech Hits (Vida) e Mana: Funciona por intensidade (ocorre em todo acerto). Você recupera um valor aleatório que varia de 0 até a % máxima informada na arma.

💥 Mecânicas de Stat Damage (Ativo no PvP – Focado no Inimigo):Maces (Stamina Damage) e Armas Lendárias (Mana Damage): Estas armas NÃO usam o sistema de Leech. Elas possuem valores fixos de dano à Stamina ou Mana descritos logo abaixo do dano da arma. Elas não recuperam os seus atributos, mas drenam diretamente os recursos do alvo e funcionam perfeitamente contra outros jogadores (PvP)!

📜 Daily Tasks e Dungeons

Daily Dungeon: Para tornar a progressão mais fluida, reduzimos a quantidade de XP necessária para completar a tarefa da Daily Dungeon.

Ajuste no Master Challenge: As tarefas acumuladas do dia anterior agora exibirão a tag (LEGACY) ao lado do nome no gump.

Atenção: As tarefas marcadas como (Legacy) não contam mais para o progresso da MASTER. Elas devem ser concluídas para resgatar a recompensa individual e abrir espaço para que você receba uma nova tarefa do dia atual (estas sim, contabilizarão para a Master Task).

⚒️ Qualidade de Vida e Sistemas (QoL)

Peso dos Ores: Boas notícias para os mineradores! Reduzimos o peso dos Ores de 12 para 4. Isso normaliza a capacidade de carga de volta ao padrão que utilizávamos antes da nossa migração de emulador.

Horário do Servidor: O comando TimeStamp foi corrigido e agora retorna a data e o horário perfeitamente alinhados com o fuso horário de Brasília (GMT-3).

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